Archives mensuelles : juin 2012

L'hypnose: état de conscience modifié ou ensemble de techniques de persuasion?

http://www.ecso.org/topics/psychology/19-hypnosis-the-modern-scientific-perspective Le même article sur le site de Michael Heap (mais qu’il peut mettre à jour): http://www.mheap.com/nature%20of%20hypnosis.html Un résumé en français des différentes théories visant à expliquer l’hypnose: http://www.hypnosisandsuggestion.org/les-th%C3%A9ories-scientifiques-de-lhypnose.html ainsi que quelques livres (dont certains incontournables) qui vous permettrons de faire des liens: Le classique « Soumission à l’autorité » de Stanley Milgram Broché: 270 pages Editeur : CALMANN-LEVY; Édition : Calmann-Lévy (1 avril 1994) Collection : Liberté de l’esprit Langue : Français ISBN-10: 2702104576 [amazon asin=2702104576&text=Ce livre sur Amazon] Le « Manuel d’hypnose pour les professions de santé » de Didier Michaux, Yves Halfon et Chantal Wood (qui comprend aussi un passage sur les théories étatiques/non-étatiques et pas mal d’études scientifiques -ou presque- sur l’hypnose) Broché: 302 pages Editeur : Maloine (12 septembre 2007) Langue : Français ISBN-10: 222402911X [amazon asin=222402911X&text=Ce livre sur Amazon] Le classique « Influence et Manipulation : Comprendre et Maîtriser les mécanismes et les techniques de persuasion » de Robert Cialdini (qui vous permettra de faire le parallèle entre les techniques d’hypnose et celles d’influence sociale) Broché: 318 pages Editeur : First Editions; Édition : édition revue et augmentée (11 février 2004) Collection : Documents Langue : Français ISBN-10: 2876918749 ou encore le « Yes ! : Devenez un as de la persuasion en 50 leçons » de Noah Goldstein, Steve Martin et Robert Cialdini (qui reprend 50 techniques d’influences illustrées par des exemples ou des expériences qui ont permis de mettre les phénomènes d’influence en lumière – et qui se lit sans faim) Broché: 273 pages Editeur : Editions L’Express (5 juin 2008) Collection : Les guides réussite l’Entreprise Langue : Français ISBN-10: 2843435668 [amazon asin=2843435668&text=Ce livre sur Amazon]]]>

Un jeu vidéo pour soigner les adolescents dépressifs

un article sur l’étude d’efficacité du jeu vidéo SPARX, développé par cette même équipe, comme outil thérapeutique pour permettre à des adolescents de lutter contre la dépression et l’anxiété. SPARX est un jeu de type Heroic-Fantasy en 3D, assez classique de nos jours, qui utilise des principes de thérapie cognitivo-comportementale classique qui sont « enseignés » par le jeu aux adolescents. L’étude menée consistait à proposer à 187 adolescents entre 12 et 19 ans, dépressifs ou anxieux, soit un traitement en thérapie cognitivo-comportementale classique, soit de jouer pendant 4 à 7 semaines à SPARX (sans autre forme de traitement). 170 furent évalués directement après le traitement puis 168 de ces adolescents le furent aussi 3 mois après celui-ci. Les résultats montrent que le traitement  à l’aide de SPARX offre une réduction des symptômes dépressifs (évalués à l’aide d’une échelle de dépression classique et validée de longue date) équivalente voire même supérieure à celle d’un traitement Cognitivo-Comportemental classique (44% du groupe de jeu sont sortis de la dépression contre 26% pour le groupe de thérapie), qui est déjà un des traitement de choix pour ce type de pathologie. Selon le site internet de SPARX, le jeu sera probablement bientôt disponible en téléchargement gratuit ou via un CD à bas prix (probablement en Anglais uniquement, le site ne mentionnant pas d’autres langue) Références:

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